-
Авторы выделяют шесть направлений: самоэволюция агента, оркестрация команд, жизненный цикл навыков (Skill), надёжность рантайма, безопасность и наблюдаемость.
-
Конкретные изменения: - Reward Engine RFC.
-
Проект спецификации модуля, который оценивает действия агента и выдаёт числовую награду.
-
От этой оценки зависит, какое поведение агент закрепит. - TTSE dual-track online evolution.
-
Агент меняет поведение на лету по двум параллельным трекам.
-
Архитектура описана в RFC, поэтому детали стоит сверять с исходниками. - Team Organization и планировщик.
-
Несколько агентов получают роли, планировщик распределяет между ними задачи. - Proactive Context Service.
-
Сервис подбирает агенту контекст заранее, до запроса. - Skill-пакеты.
-
Навыки ставятся как пакеты, встроенные навыки доступны сторонним агентам. - Потоковые аргументы tool-call и расширенные файловые инструменты.
-
Интерфейс получает аргументы вызова инструмента по частям и может показывать прогресс. В список исправлений попали восстановление команды агентов после сбоя, оценка RSI (recursive self-improvement, рекурсивное самоулучшение) и интеграция с memory-server.
-
Судя по этим пунктам, слабые места фреймворка сейчас находятся в отказоустойчивости команд и в памяти агента.