# Кейс девелопера - контроль графиков проектирования

Canonical: https://www.kt-team.ru/cases/developer-design-planning-control

Source: https://www.kt-team.ru/cases/developer-design-planning-control

Как команда приводила проектный контур к управляемому состоянию: графики, роли, перенос данных и интеграционные проверки.

![Схема управления графиками проектирования](/assets/original/developer-design-planning-control.svg)

- **3 потока:** графики, роли и перенос данных рассматривались вместе
- **1 пилотный контур:** использовался для проверки правил проектирования
- **2 проверки:** данные и интеграции сверялись до расширения сценария

## Контекст

В проектировании девелопера график работ, роли участников и перенос данных должны сходиться в одной системе управления. Если правила не согласованы заранее, пользователи получают разные версии правды по срокам и составу работ.
В ходе работ команда работала с пилотным контуром и проверками, которые помогают не масштабировать ошибку на весь процесс.

## Задача

Нужно было выровнять правила графиков, ролевую модель и перенос данных так, чтобы проектный сценарий можно было расширять без постоянных ручных уточнений.
Отдельная задача - проверить интеграционные точки и не раскрывать в публичном описании конфиденциальные названия систем.

## Решение

Команда рассматривала графики, роли и данные как связанные части одного процесса. Проверки проводились на пилотном контуре, чтобы сначала подтвердить правила, а затем двигаться к расширению.
Для управленческого контроля фиксировались спорные места: где нужна корректировка данных, где уточнение роли, а где интеграционная проверка.

- Связали правила графика с ролевой моделью.
- Проверяли перенос данных до расширения сценария.
- Разделяли ошибки данных и ошибки интеграционного обмена.

## Результат

Проект получил более устойчивую основу для управления графиками проектирования: меньше ручных трактовок, понятнее границы пилота и яснее список проверок перед следующим этапом.
Публичный кейс оставлен обезличенным и не раскрывает внутренние системы клиента.
